Les normes

Vues Techniques (ISO 128-3)

Schéma Interactif

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AVue de faceBVue de dessusDVue de droiteCVue de gaucheEVue de dessousFArrièreDisposition - Méthode Européenne (E) - 1er Dièdre

Mémo Technique : Erreurs & Bonnes Pratiques

Erreurs fréquentes

  • Choisir une vue de face peu représentative de la pièce.
  • Multiplier inutilement le nombre de vues (3 vues suffisent souvent).
  • Confondre la méthode européenne (E) et américaine (A) de projection.
  • Oublier d'indiquer le symbole de projection dans le cartouche.
  • Placer les vues sans respecter l'alignement et la correspondance.
  • Dessiner des arêtes cachées là où une coupe serait plus claire.

Bonnes pratiques

  • Sélectionner la vue de face la plus informative (forme caractéristique).
  • Limiter le nombre de vues au strict nécessaire (2 ou 3 vues).
  • Respecter rigoureusement l'alignement vertical et horizontal des vues.
  • Utiliser les coupes et sections pour clarifier l'intérieur des pièces.
  • Indiquer clairement la méthode de projection utilisée (symbole E ou A).
  • Vérifier que chaque vue apporte une information complémentaire utile.

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Quelle est la norme internationale régissant les vues techniques ?

Vidéo : Vues et Projections Orthogonales

Contexte & Origines des Normes

La norme ISO 128-3 (anciennement ISO 128-30 et ISO 128-34) établit les principes généraux de représentation des vues, sections et coupes en dessin technique. Publiée en 2020 et révisée en 2022, elle harmonise les méthodes de projection orthographique à travers le monde.

En horlogerie, la maîtrise des projections orthogonales est essentielle pour représenter avec précision les composants miniatures du mouvement. La méthode européenne (projection du 1er dièdre) est universellement adoptée en Suisse et permet de visualiser clairement les relations spatiales entre les pièces, garantissant ainsi une fabrication rigoureuse et un assemblage parfait.

Méthodes de Projection

E

Méthode Européenne

1er Dièdre

Dans cette méthode, l'objet est placé entre l'observateur et le plan de projection. La vue de dessus se trouve sous la vue de face, et la vue de droite se trouve à gauche de la vue de face.

✓ Standard en Suisse et en Europe
✓ Symbole : Cône tronqué à gauche

A

Méthode Américaine

3ème Dièdre

Le plan de projection se trouve entre l'observateur et l'objet. La vue de dessus se trouve au-dessus de la vue de face, et la vue de droite se trouve à droite de la vue de face.

✓ Utilisée en Amérique du Nord
✓ Symbole : Cône tronqué à droite

Les 6 Vues Principales

VuePositionInformation principale
Vue de face (A)Vue principaleForme caractéristique de la pièce
Vue de dessus (B)En dessous (méthode E)Profil supérieur, perçages
Vue de gauche (C)À droite (méthode E)Épaisseur, profil latéral
Vue de droite (D)À gauche (méthode E)Symétrie, détails latéraux
Vue de dessous (E)Au-dessus (méthode E)Face inférieure, fixations
Vue d'arrière (F)À l'extrémité droiteFace arrière, sorties

Exemples en Horlogerie

Type de pièceVues nécessairesJustification
PlatineFace + Dessus + CoupeVisualiser les logements et épaisseurs
Pont de balancierFace + DroiteMontrer le profil et les fixations
Roue d'échappementFace + CoupeDétailler la denture et l'épaisseur
Axe de balancierFace + Détail agrandiPréciser les pivots et portées
Barillet completFace + Coupe longitudinaleRévéler le ressort et le tambour
"Une vue bien choisie vaut mieux que trois vues confuses."

— Principe fondamental de la représentation technique

Questions fréquentes (FAQ)

Combien de vues faut-il pour représenter une pièce horlogère ?

En général, 2 à 3 vues suffisent. La vue de face doit être la plus informative, complétée par une ou deux vues supplémentaires selon la complexité. Les coupes remplacent souvent avantageusement certaines vues.

Quelle méthode de projection utiliser en horlogerie suisse ?

La méthode européenne (E) ou projection du 1er dièdre est la norme en Suisse et dans toute l'Europe. Elle doit être clairement indiquée dans le cartouche du plan avec le symbole approprié.

Comment choisir la meilleure vue de face ?

Sélectionnez la face qui montre la forme la plus caractéristique de la pièce, celle qui permet de comprendre immédiatement sa fonction. Pour un pont, c'est la vue montrant les logements ; pour une roue, c'est la vue de la denture.

Quand utiliser une coupe plutôt qu'une vue ?

Utilisez une coupe lorsque l'intérieur de la pièce contient des informations essentielles (logements, alésages, épaisseurs variables) qui seraient cachées ou confuses avec des traits interrompus dans une vue normale.

📘 Tu veux aller plus loin ?

Consulter la norme ISO 128-3 complète